3d包裝設(shè)計(jì)_食品包裝品設(shè)計(jì)分享3d包裝設(shè)計(jì)文章
時(shí)間 - 2023年03月27日
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每個(gè)人都是講故事的人。故事是我們探索周圍環(huán)境和與他人交流的方式,無論是說服他們,激勵(lì)他們,還是娛樂他們。作為設(shè)計(jì)師,講故事是我們創(chuàng)作過程中不可或缺的一部分,因?yàn)槲覀兪褂霉适聛砼c我們的客戶,特別是與與我們的設(shè)計(jì)交互的用戶建立聯(lián)系?,F(xiàn)在,我們將通過使用講故事來研究在用戶中控制積極情緒的過程,從而提高你的設(shè)計(jì)在這個(gè)過程中的效率。情感設(shè)計(jì)的基礎(chǔ)。no-jsref-block - post-16941. ref -block__thumbnail TheBasicsofEmotionalDesignHaveyoueverthoughtwhatmakesthings“好”還是“壞”?為什么人們喜歡一件事又討厭...閱讀moreWhat故事isWhat我是指當(dāng)我說"故事"的時(shí)候?我們是在談?wù)摶夜媚镞€是美女和野獸,還有一位英俊的王子和一位英勇的女主角?不。反正也不是平常。我的意思是講故事是發(fā)生在用戶體驗(yàn)過程中的一個(gè)事件,它創(chuàng)造了一種積極的情感。Don Norman在TED視頻《三種好設(shè)計(jì)讓你快樂》中給出了一個(gè)有趣的講故事的例子,包括一張交互式乒乓球桌和杰克·克萊斯的椅子,這些椅子似乎是在“接近”那些從他們手中“跑掉”的遺失作品。在這些設(shè)計(jì)中,你可以立即告訴我們發(fā)生了什么——設(shè)計(jì)師試圖通過產(chǎn)品的巧妙擬人化與你溝通。故事讓我們humanWe數(shù)字設(shè)計(jì)師可以利用同樣的基本原則向觀眾講述故事。從前面的例子中可以看出,不需要花太多時(shí)間來生成一個(gè)故事,讓人們發(fā)笑或者激勵(lì)他們通過你的設(shè)計(jì)來感受與你的聯(lián)系,設(shè)計(jì)師。只有一點(diǎn)人性化,沒有人料到會(huì)有人能做這種事,否則,你就可以編出你自己的簡(jiǎn)單故事來講述。因?yàn)槿绻幸患乱涀?,那就?..解讀storytellingRemember,如果關(guān)鍵元素已經(jīng)到位,故事會(huì)告訴他們自己。你不需要解釋任何事情,也不需要握住用戶的手——人們通常都很聰明,能夠“得到它”。這都是在表達(dá)你的信息。你可以用許多不同的方式創(chuàng)造一個(gè)能引起人們注意的單詞,并使同樣的信息引起人們的注意

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